培養(yǎng)目標(biāo):掌握電子競技運動的理論知識、比賽技能和運營管理等基礎(chǔ)知識,具備電子競技運動的操作技能、運營和管理等能力,能擔(dān)任游戲解說、數(shù)據(jù)與戰(zhàn)術(shù)分析等相關(guān)崗位的應(yīng)用人才。
主要課程:電子競技概論,MOBA游戲理論概述、FPS游戲理論概述、電競數(shù)據(jù)分析、Adobe Premiere視頻處理軟件應(yīng)用、Open Broadcaster Software串流軟件應(yīng)用、俱樂部運營與管理策略、Adobe PhotoShop圖像處理軟件應(yīng)用、電競賽事模擬實習(xí)、網(wǎng)絡(luò)營銷(雙微營銷與推廣)、賽事設(shè)備管理與維護、電競心理學(xué)、電競賽事網(wǎng)絡(luò)組建與應(yīng)用。
就業(yè)崗位:主播與解說,電子競技賽事策劃,電子競技賽事執(zhí)行監(jiān)制,導(dǎo)播,直播場控,新媒體運營,電競內(nèi)容編輯,電競運動員,后勤管理,網(wǎng)絡(luò)工程師,心理輔導(dǎo)師,包裝團隊,后期制作,攝影攝像,文案編輯,數(shù)據(jù)/戰(zhàn)術(shù)分析師,主教練,電競項目領(lǐng)隊,電競職業(yè)經(jīng)理人。